2025.2月の授業内容につきまして(基本製作)  

★教室は授業開始10分前より開いております。
★明日は、全員、先月作りましたロボットをブロックの状態にして(ロボットを崩して)お持ち下さい。
★パーツボックスの整理整頓をお願いします。
★筆記用具も忘れずにお持ち下さい。
★パーツや持ち物には全て記名をお願いします。
★お子様は授業終了10分前より片付けを始め、片付けが出来た方から授業終了となります。
※次回の授業でロボット作りがスムーズに行える様、全体で一斉片付けの時間を設けております。
★退会連絡は、1ヶ月前の月の20日までにお願いします。

●明日の授業内容
《ロボットプログラミングコース》

【プレプライマリーコース】
【いっしょにあそんで「サイコロン」】

サイコロを投げてすごろく遊びができるロボットです。1日目では、腕を上下させる動きをするロボットを作ります。


【プライマリーコース】
【はたらくくるま「ロボドーザー」】

ブルドーザー型のロボットです。全てのタイヤを使用していて、前面のブレードでものをかき分けながら、力強く前に進むことができます。1日目では、たくさんのギアでモーターからの動力をタイヤに伝えます。正確にギアを組み合わせることが大事なポイントです。


【ベーシックコース】
【なわとびロボット「ジャンピングトビー」】

ジャンプに合わせてなわとびをするロボットです。1日目ではギアの回転とゴムの力でジャンプする基本のロボットを製作します。


【ミドルコース】
【馬車ロボット「バシャリン」】

荷台部分に取り付けられたモーターの回転を、シャフトやギアを組み合わせて様々な部分に伝え、前進しながら馬の足、首、そして御者が動く、馬車型のロボットです。1日目では、馬の足を正しく取り付けられるかどうかがポイントです。重要なのは、馬の側面にあるギアMの向きを揃えることと、前後左右の足がそれぞれ互い違いに動くように取り付けることです。


【新ミドルコース】
【馬車ロボット「バシャリン」】

荷台部分に取り付けられたモーターの回転を、シャフトやギアを組み合わせて様々な部分に伝え、前進しながら馬の足、首、そして御者が動く、馬車型のロボットです。1日目では、馬の足を正しく取り付けられるかどうかがポイントです。重要なのは、馬の側面にあるギアMの向きを揃えることと、前後左右の足がそれぞれ互い違いに動くように取り付けることです。


【アドバンスプログラミングコース】
【読者支援ロボット「メクリン」】
本やノートのページをめくる(「紙を持ち上げる・紙をめくる」の2つの動作でページをめくる)ロボットを作ります。



【ロボティクスプロフェッサー】: Arduino
【1年目コース「不思議アイテムIー2②:ベースロボットの組み立て」】
✔︎ベースロボットを組み立てる
✔︎ベースロボットの動作確認をする


【2年目コース「倒立振子ロボット②:計測データの活用方法を考える」】
✔︎入力値をもとに、最適な「出力値」を考える
✔︎出力値を求めるためのさまざさな命令・計算を学ぶ


【3年目コース(最終コース)「二足歩行ロボット:二足歩行ロボットの組み立て③」】
✔︎二足歩行ロボットを完成させる
✔︎アニメーションと音の機能を加える

《こどもプログラミングコース》

【ベーシック】 : Scratch
【「てきキャラ」と「こうげき」をつくろう!】
・ナイトやカエルを動かしたり、スペースキーでスターを飛ばすプログラムを作る
・「◯◯歩動かす」を使用する際にはスプライトの向いている方向が重要だということを学ぶ

【ベーシック】 : Scratch
【ポンコツロボットにいやされよう!】
・今回のテーマは「しらべる」です。【マウスがおされた】・【マウスポインタ―までのきょり】

【ミドル1】: Scratch
【マジカルガール】
ブロックをうまく使ってステージにある星を取りながら、全6ステージのクリアを目指します。

【ミドル2】: Scratch
※該当者なし

【アドバンス】: JavaScript
パズルゲーム】
マウスでそうさするパズルゲーです。9つの箱のどれか1つに爆弾が入っています。これをクリックしたらゲームオーバーです。ばくだんが入っていない箱をクリックすると、その箱の周囲にいくつばくだんがあるか表示され、これをヒントにばくだんがありそうな箱にフラグをたてることができます。ばくだんが入っていない箱を全てクリックして開けるとクリアです。

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